Gespeichert von mudu am
Micropolygons kommen in 2.78
Wofür ist das gut? Das folgende Bild besteht aus einem Polgon mit einer Displacement-Textur.
Die feine Struktur wir in Cycles dann als micropolygone aus der Textur erzeugt. Macht weniger Polygone im Viewport.
Hier gibts den Thread zum Thema auf blenderartists.org
Kommentare
cool :) ...
Gespeichert von semmi am
cool :) ... habs mal mit meinen Lyapunov-Fractalen probiert ..
maitag.de/semmi/blender/lyapunov/example_images/microcycles/
(Bilder >10b sind mit dem neuen Algorythmus gerendert ;)