Micropolygons kommen in 2.78

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Micropolygons kommen in 2.78

Wofür ist das gut? Das folgende Bild besteht aus einem Polgon mit einer Displacement-Textur. Ein Polgon mit Micropolgons

Die feine Struktur wir in Cycles dann als micropolygone aus der Textur erzeugt. Macht weniger Polygone im Viewport.

Hier gibts den Thread zum Thema auf blenderartists.org

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